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微软称主机游戏在日本并未消亡

时间:2025-02-19   访问量:1092

本月初,《合金装备》的创作者小岛秀夫对日本 AAA 游戏行业的现状表示遗憾,称年轻人更倾向于手机游戏,而不是高端游戏。而在此之前,颇具影响力的《洛克人》和《丧尸围城》设计师稻船敬二表示,日本视频游戏行业近年来“越来越糟糕”。

并非所有人都认同这种对日本游戏现状的悲观观点,Xbox 主管菲尔·斯宾塞就是其中一位支持者。在上周的游戏开发者大会上,微软工作室负责人斯宾塞在接受 GameSpot 采访时表示,他对日本主机游戏的发展持乐观态度。

微软称主机游戏在日本并未消亡

“嗯,我不认为日本的游戏玩家数量有所下降。我们显然还没有在日本推出 Xbox One。我想说的是,我们目前在日本的开发工作可能比过去很长一段时间里都要多,”斯宾塞说。“但我认为,在开发社区,我确实觉得那里有很多出色的主机游戏人才。”

“我不相信主机游戏在日本已经消亡”——Spencer

“我不认为主机游戏在日本已经消亡。我不是日本人,所以我不是最适合谈论我为什么这么认为的人。我与它没有任何自然联系。但了解我在那里的朋友以及他们感兴趣的东西,以及那里开发的游戏,我认为我们必须找到一些重新出现的游戏类型,”他补充道。

总体而言,斯宾塞强调日本市场“至关重要”,甚至透露微软正在该地区开发第一方游戏。

“我们仍然致力于日本市场,”斯宾塞说。“我知道我们的发布时间还要再长一些,但我们会再次参加东京游戏展,我们在日本开发第一方游戏,作为一个创意实体,日本开发社区,对我们这个行业来说,继续在那里投资并推出优秀的游戏至关重要。”

Xbox One 将于今年 9 月在日本推出。

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