《Elden Ring》的创作者宫崎英高尚未创造出他理想的角色扮演游戏,尽管这款游戏和他之前的游戏都取得了巨大的成功。
这位FromSoftware工作室的人气总监最近在接受采访时谈到了桌游对他作品的影响:
你可能会说,尝试捕捉旧棋盘游戏和游戏书的刺激感是制作《Elden Ring》的一个重要方面,但我认为,在角色扮演游戏和探索奇幻世界方面,最重要的是我个人的喜好,所以这是可能的。出我的一些特殊功能。我仍在构建我理想的奇幻角色扮演游戏。 《埃尔登指环》不是我的理想,但也很接近了。
如您所知,《Elden Ring》游戏和《灵魂》系列总体上给了玩家很大的游戏风格自由度,而这个问题在《Elden Ring》中达到了一个新的水平。这是否意味着 FromSoftware 的下一款游戏可能会更加偏向于玩家的选择?目前还不清楚该工作室的下一款游戏会是什么,但宫崎骏在这次采访中承认,制作像《Elden Ring》这样宏大而雄心勃勃的作品并不容易。他进一步补充道:
每次在制作游戏的过程中都会有一些进展顺利的事情和不太顺利的事情。我所做的就是将《Elden Ring》中那些表现不佳的部分与表现良好的部分结合起来,并在下一款游戏中改进它们。我真的很兴奋。
与宫崎骏的最新作品相关,玩家可以从今年6月21日(7月1日)起在PlayStation、Xbox和PC的第8代和第9代游戏机上体验《Elden Ring》的资料片。该套件获得了评论家的高度评价,并承诺提供出色的体验。
资料来源:欧洲游戏玩家
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