国际奥委会执行委员会向国际奥委会全会提议设立“奥林匹克电子竞技项目”

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国际奥委会执行委员会向国际奥委会全会提议设立“奥林匹克电子竞技项目”
国际奥委会执行委员会向国际奥委会全会提议设立“奥林匹克电子竞技项目”

国际奥委会首次与电子竞技界接触是在 2018 年于洛桑举办的电子竞技论坛,随后成立了电子竞技联络小组,作为与所有电子竞技利益相关者接触的平台。该小组后来转变为国际奥委会电子竞技委员会,由国际奥委会委员戴维·拉帕蒂恩特 (David Lappartient) 担任主席。2021 年,国际奥委会推出了奥运会虚拟系列赛,这是国际奥委会在电子竞技领域的首个试点项目。

在吸取本次奥运会虚拟系列赛经验教训的基础上,国际奥委会于 2023 年 6 月在新加坡启动了奥运会电子竞技周,将奥林匹克和电子竞技界聚集在一起。奥运会电子竞技周的一大亮点是与国际体育联合会 (IFs) 和游戏发行商合作打造的激动人心的现场决赛。来自全球各地的 130 多名选手齐聚一堂,在 10 个男女混合类别的比赛中,在全球舞台上以奥林匹克精神展开角逐。新加坡满座的粉丝为选手们欢呼加油,所有比赛都在网上直播。包括预选赛在内,奥运会电子竞技系列赛吸引了超过 50 万名独立参与者,并在所有渠道上产生了超过 600 万次现场比赛观看次数,其中 75% 的观看者年龄在 13 至 34 岁之间。

继这一成功之后,去年 10 月,国际奥委会主席委托电子竞技委员会研究创建“奥运会电子竞技项目”。委员会在创纪录的时间内提出了一个非常具体的建议。在今天的国际奥委会执行委员会会议上,人们强调,此类组织必须在国际奥委会内部一个全新的专门架构下进行,与奥运会的组织和财务模式明确分开。

尽管如此,国际奥委会执委会强调,已经开展电子竞技运动并被考虑纳入“奥运会电子竞技项目”的国际单项体育联合会将成为国际奥委会的首选合作伙伴。将电子竞技纳入其活动的国家奥委会也将获得同样的待遇。

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